Structs
WEB3DEV Team
# Structs
Você pode definir seu próprio tipo de dado criando uma struct
.
Elas são úteis para agrupar dados do mesmo tipo.
Structs podem ser declaradas fora do contrato e importadas para outro contrato.
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.3;
contract Todos {
struct Todo {
string text;
bool completed;
}
// Uma matriz de 'Todo' structs
Todo[] public todos;
function create(string memory _text) public {
// 3 formas de inicializar uma struct
// - chamando como uma função
todos.push(Todo(_text, false));
// mapeamento do valor principal
todos.push(Todo({text: _text, completed: false}));
// inicializa uma struct vazia e depois atualiza
Todo memory todo;
todo.text = _text;
// todo.completed initialized to false
todos.push(todo);
}
// Solidity automaticamente criou um getter para 'todos' então
// você não precisa realmente dessa função.
function get(uint _index) public view returns (string memory text, bool completed) {
Todo storage todo = todos[_index];
return (todo.text, todo.completed);
}
// atualiza texto
function update(uint _index, string memory _text) public {
Todo storage todo = todos[_index];
todo.text = _text;
}
// atualização concluída
function toggleCompleted(uint _index) public {
Todo storage todo = todos[_index];
todo.completed = !todo.completed;
}
}
# Declarando e Importando Struct
Arquivo no qual a struct é declarada
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.3;
struct Todo {
string text;
bool completed;
}
Arquivo que importa a struct acima
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.3;
import "./StructDeclaration.sol";
contract Todos {
// Uma matriz de structs 'Todo'
Todo[] public todos;
}